作品简介:本作品旨在研究数字人物的雕刻过程与Metahuman的动画流程。从更难于雕刻的女性角色入手,使用Zbrush从软件自带的基础模型开始雕刻,自制毛孔与皱纹笔刷,手动雕刻眼球和牙齿,雕刻期间并未使用任何商业贴图。使用Maya调整模型并使用Arnold渲染器进行渲染,尝试Xgen和Ornatrix软件制作毛发。使用Metahuman重建模型,使用iclone导入并编辑身体动捕数据,使用iphone Live Link进行面部表情捕捉,Marvelous Designer模拟衣物动画,Unreal Engine中渲染,最后使用After Effects剪辑。《无敌浩克》的情节也在漫威电影宇宙的其他系列电影中得以延续。闲置已久的反派角色塞缪尔·斯特恩斯,也就是“大头目”(蒂姆·布莱克·尼尔森饰),在《无敌浩克》上映16年后,将在《美国队长4:新世界秩序》中回归。《无敌浩克》的大反派憎恶,近来客串了《尚气与十环传奇》之后,他的故事主线在《女浩克》中又有了大胆的新变化。
Copyright (c) 2018-2023